Objeto Interativo (2 etapa)

Após as críticas e discussões sobre o objeto interativo, o mesmo passou por reformulações como uma tentativa de ampliar as possibilidades de uso.  A ideia então foi desenvolver um objeto mais aberto em relação à interatividade.
Nesse momento a ideia foi desenvolver uma máquina que funcionasse manualmente e tinha como função, aplicar pigmentos no espaço de maneira aleatória. Ele funcionaria quando o usuário pressionada e um botão que faria o borrifador ser alterado e lançar a tinta por uma configuração nova que não poderia ser controlada pelo usuário.

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